La fin d’une époque… le début d’une autre !

Il y a quelques jours, nous vous parlions de la fermeture du serveur Mumble des Marauders.

Une fermeture officiellement liée à son utilisation devenue limitée… mais une information avait tout de même éveillé notre curiosité : les ressources libérées allaient être réaffectées à un autre projet.

Nous terminions alors sur une question :

« La fin d’une époque… ou le début d’autre chose ? »

Aujourd’hui, nous avons la réponse.

Et visiblement, Mumble ne disparaît pas simplement pour laisser une place vide.

GameOrg trouve sa voix

GameOrg accueille désormais son propre système de communication vocale, directement intégré à la plateforme et pensé pour accompagner les opérations des Marauders.

On y retrouve les fonctions essentielles d’un logiciel vocal : micro, son, Push-to-Talk, canaux de communication, membres présents, ainsi que le suivi des arrivées et départs.

Mais l’objectif n’est pas simplement de remplacer Mumble ou TeamSpeak.

L’idée est d’aller plus loin en réunissant organisation, communication et outils opérationnels au même endroit.

Un mode Briefing pour réunir tous les canaux

L’une des fonctionnalités les plus intéressantes est le mode Briefing.

Lorsqu’il est activé, il permet de relier les différents canaux entre eux, quel que soit le channel dans lequel se trouvent les joueurs.

Plus besoin de déplacer toute une organisation dans un salon unique pour transmettre une consigne générale.

Chaque équipe peut rester dans son canal habituel tout en participant au briefing commun.

Une fonctionnalité particulièrement adaptée aux grosses opérations où plusieurs sections travaillent simultanément.

Partage d’écran et carte en temps réel

La nouvelle radio ne s’arrête pas à la voix.

Il est également possible de prendre un screenshot afin que les autres membres puissent suivre ce que vous affichez.

À cela vient s’ajouter un véritable outil de carte partagée en temps réel.

Marqueurs, indications, zones ou informations tactiques peuvent être ajoutés directement sur la carte afin que tous les participants puissent suivre le briefing visuellement.

Montrer une position, préparer un déplacement ou désigner un objectif peut désormais se faire directement pendant les communications.

La voix et le support visuel se retrouvent ainsi au même endroit.

Jusqu’à quatre streams simultanément

GameOrg intègre également un mode Stream permettant de suivre plusieurs partages en même temps.

L’affichage peut être scindé jusqu’à quatre écrans simultanés, avec la possibilité de passer rapidement d’une vue à une autre ou d’en afficher une en plein écran.

Pour une opération, cela permet par exemple de suivre plusieurs points de vue sans avoir à jongler constamment entre différents logiciels ou fenêtres.

Des raccourcis sont également prévus afin de rendre l’ensemble plus facilement utilisable une fois en jeu.

Des invités extérieurs pour nos événements

Le système ne se limite pas nécessairement aux seuls membres Marauders.

Pour les événements communs, il est possible d’inviter des joueurs ou des organisations extérieures afin de leur donner accès aux communications nécessaires à l’opération.

Un point particulièrement intéressant pour les événements inter-organisations : les invités peuvent rejoindre le dispositif prévu pour la soirée sans devoir bouleverser toute notre organisation interne.

Une application Game Org sur Windows

Pour accompagner cette nouvelle radio, Game Org dispose également d’une petite application Windows disponible sur le Microsoft Store.

Cette application accompagne la partie radio sur le PC et permet de faire le lien avec l’environnement GameOrg pendant vos sessions de jeu.

L’idée reste simple : limiter au maximum les manipulations nécessaires pour rejoindre et utiliser les communications.

Une fois l’application installée, il restera principalement à configurer vos raccourcis et vos binds selon vos préférences.

il est notamment indispensable pour permettre l’utilisation des raccourcis clavier et apporte également une amélioration non négligeable des performances lors des streams.

Directement connecté à Mission Control

C’est probablement là que cette nouveauté prend tout son sens.

La radio est directement liée à Mission Control.

La communication n’est donc plus un outil complètement séparé de l’organisation de la mission : elle s’intègre à la structure déjà préparée dans GameOrg.

Les joueurs retrouvent ainsi leurs canaux et leur organisation directement en fonction du dispositif mis en place pour l’opération.

Mission Control organise. La radio connecte. Et GameOrg rassemble désormais les deux.

Une V1 qui doit encore évoluer

Cette nouvelle radio arrive sous la forme d’une V1.

Il est donc possible de rencontrer encore quelques bugs, comportements inattendus ou éléments qui demanderont à être améliorés au fil de son utilisation.

Et c’est justement là que vos retours seront importants.

Si vous rencontrez un problème, si quelque chose vous paraît peu pratique ou si vous avez simplement une idée permettant d’améliorer l’outil, n’hésitez pas à la faire remonter.

Les suggestions sont les bienvenues.

Cette V1 constitue une première base qui pourra continuer à évoluer grâce aux usages et aux retours des membres.

La fin d’une époque ?

Mumble aura accompagné les Marauders pendant longtemps.

Sa fermeture pouvait laisser penser qu’un outil historique de l’organisation disparaissait simplement faute d’utilisation.

Nous savons désormais qu’il s’agissait surtout de préparer la suite.

Vocal intégré, mode Briefing, partage d’écran, carte collaborative en temps réel, jusqu’à quatre streams simultanés, invités extérieurs et connexion directe avec Mission Control…

GameOrg franchit une nouvelle étape et place désormais la communication directement au cœur de l’organisation des Marauders.

Alors finalement…

La fin d’une époque ? Oui.

Mais surtout le début d’une autre.