
Ravitailler. Réparer. Réorganiser les forces avant le prochain raid contre les pirates.
Sur le papier, la mission ODYSSEYS de Lundi 6 septembre devait être avant tout logistique. Mais dans Star Citizen, même une opération de ravitaillement peut rapidement prendre une tout autre tournure…
Wailing Rock, arrêt ravitaillement
Direction Wailing Rock, sur Daymar.
L’objectif est de profiter de cette halte pour remettre les forces en état avant la poursuite des opérations : réparation, préparation du matériel logistique et remise en condition des vaisseaux.
Pour assurer le ravitaillement, un Starfarer est déployé sur zone, véritable station-service volante chargée d’alimenter les différents appareils engagés dans l’opération.
Le Perseus profite ainsi de cette halte pour être ravitaillé et réparé, tandis qu’un Idris est également posé à proximité. À son bord, quatre chasseurs attendent eux aussi de pouvoir reprendre les opérations.
Tout est en place pour préparer la suite du raid.
Une véritable base avancée prend forme à Wailing Rock.
Tout se déroule normalement…
Jusqu’à l’apparition de plusieurs signatures particulièrement inquiétantes.

Torpilles en approche !
Plusieurs torpilles sont détectées en direction de l’Idris.
La réaction est immédiate…
Le Perseus décolle pour engager les forces hostiles tandis que l’équipage de l’Idris se prépare à encaisser l’attaque.
Malheureusement, Star Citizen décide lui aussi de participer à la bataille…
Les explosions provoquées par les torpilles entraînent la destruction des chasseurs encore présents à l’intérieur de l’Idris.
Quand le jeu décide de ne faire aucun cadeau, il ne fait vraiment pas semblant.
Privées temporairement de leur couverture aérienne, les forces Marauders restent en attente pendant que la situation est évaluée.
Puis l’ordre tombe :
Engagez.
Perseus contre Perseus… et Polaris
Le Perseus Marauders part au combat.
Mais en face, l’opposition est sérieuse : un Perseus accompagné d’un Polaris.
À deux contre un, le rapport de force est difficile à tenir.
Après plusieurs échanges, le Perseus Marauders est finalement perdu.
Pour autant, la mission est loin d’être terminée.
Les pilotes dont les appareils ont été détruits repartent depuis la station afin de récupérer de nouveaux chasseurs et revenir dans la bataille.
Pendant ce temps, l’Idris continue le combat et maintient la pression sur le Perseus ennemi.
Les chasseurs finissent par revenir sur zone et rejoignent l’engagement.
Le ciel est à nous !
Sous la pression combinée de l’Idris et des chasseurs Marauders, le Perseus ennemi finit par Quantum Out.
La situation vient de basculer.
Les chasseurs prennent alors le contrôle du ciel…
Enfin, de l’espace.
Mais il reste encore une cible.
Et pas des moindres.
Le Polaris.
Le dernier combat
Le Perseus ennemi a battu en retraite, mais la bataille est loin d’être terminée.
Il reste encore une cible de taille : le Polaris.
L’Idris Marauders est déjà lourdement endommagé par les affrontements précédents. Son état est préoccupant et il lui manque notamment un réacteur. Continuer le combat dans ces conditions représente un véritable risque.
Heureusement, des renforts arrivent sur zone.
Un Tiberon et un nouveau Perseus rejoignent l’affrontement pour soutenir l’Idris et les chasseurs encore engagés.
Le rapport de force évolue et les Marauders peuvent désormais concentrer leurs efforts sur leur dernière cible.
S’engage alors le combat final contre le Polaris.
Malgré les dégâts déjà subis par l’Idris, les différents bâtiments coordonnent leurs attaques et maintiennent la pression. Le combat est intense, mais les efforts finissent par payer.
Le Polaris tombe.
La menace principale est éliminée.
La bataille semble enfin terminée…
Mais une dernière surprise attend l’équipage de l’Idris.
Ils sont à bord !
Alors que l’équipage profite de l’accalmie pour commencer les réparations de l’Idris, une dernière surprise l’attend.
Des membres de l’équipage adverse ont réussi à monter à bord.
La bataille spatiale laisse immédiatement place à un combat FPS à l’intérieur même du vaisseau.
Les couloirs de l’Idris deviennent le théâtre de plusieurs échanges particulièrement intenses tandis que l’équipage tente simultanément de sécuriser son bâtiment et de poursuivre les réparations.
Après plusieurs affrontements, les Marauders réussissent finalement à reprendre le dessus et à sécuriser l’Idris.
Cette fois, c’est terminé.
Fin de mission
Ce qui devait être une simple opération de ravitaillement à Wailing Rock aura finalement connu à peu près tout ce qu’une soirée Star Citizen pouvait offrir.
Des torpilles, un Perseus perdu, des chasseurs détruits avant même d’avoir pu décoller, un combat de capitaux, un Polaris détruit et, pour terminer, un abordage de l’Idris en plein milieu des réparations.
L’Idris ressort de la bataille sérieusement endommagé, mais toujours aux mains des Marauders.
Et surtout, malgré une entrée en matière pour le moins mouvementée, la mission s’achève sur une victoire.
Comme quoi, chez les Marauders, même un simple ravitaillement peut finir en bataille rangée.
Un grand merci à Joojon pour l’organisation et la préparation de cette soirée, ainsi qu’à l’ensemble des Marauders présents pour avoir fait vivre cette nouvelle étape d’ODYSSEYS.

