
MARAUDERS
FORCE, DEVOIR ET TENACITE
De nos cendres, nous renaîtrons
Corporation francophone STAR CITIZEN
Les MARAUDERS
Nous sommes une corporation militaire francophone de joueurs sur Star Citizen.
Nous proposons nos services de mercenariat sans restriction de gameplay (hors piraterie). Notre structure et notre hiérarchie, inspirées du modèle militaire, nous permettent d’accueillir un nombre illimité de membres.
Qu’est ce qu’une Organisation militaire ?
Notre approche semi-MILSIM (Simulation Militaire) se traduit par une organisation et une communication sans faille lors de nos événements et dans la préparation de nos opérations. L’immersion est essentielle : Elle permet à chacun, expérimenté ou non, de s’investir pleinement dans son personnage. Nos rassemblements, avec une moyenne de plusieurs dizaines de joueurs, sont loin du chaos. Nous cultivons une structure forte, basée sur la discipline, la rigueur et la stratégie, pour une expérience de jeu intense et agréable pour tous.
Notre réputation ? Faire trembler le verse !

Nos Sections
Façonnez votre rôle au sein des MARAUDERS !
Choisissez votre spécialisation (sans engagement définitif) et profitez d’une formation solide, taillée pour votre division, ainsi que d’une initiation à l’ensemble de nos corps de métiers. Cette polyvalence vous ouvrira de nouvelles perspectives. Notre corporation est en pleine évolution et nous avons besoin de vous ! Si vous êtes motivé et actif, rejoignez nous. Contactez nous pour découvrir notre univers et notre fonctionnement. Participez à nos sorties régulières (plusieurs fois par semaine) et faites le premier pas pour intégrer les MARAUDERS.
Dragon
Griffon
Phoenix
Cerbère
Les équipages de
vaisseaux lourds
(EV2) Ithilion
La logistique
Métiers Civils
(EV2) Aquazimer
Les pilotes
de chasse
(EV2) Olakeen
L’armée de terre
Dropships
(EO2) Hivos

LOUER NOS Services
Besoin de sécurité ou d’une main experte dans Star Citizen ? Notre corporation de mercenariat d’élite offre des services fiables et efficaces pour l’escorte, la récupération, la sécurité et bien plus. Votre mission, notre priorité.
MARAUDERS : L’armée de l’Ombre
Une corporation militaire soudée et compétente, offrant des services de mercenariat professionnels et une expérience immersive dans Star Citizen.
UN PEU D’HISTOIRE
Préparez vous à plonger dans les annales d’une rébellion audacieuse, d’une flamme qui a refusé de s’éteindre ! Alors que l’Imperator et sa lignée tyrannisaient l’UEE d’une poigne de fer, un rugissement de contestation s’élevait des confins de l’univers, un défi vibrant à l’oppression.
Au milieu de cette cacophonie de dissidence, un mouvement émergea, plus audacieux, plus spectaculaire que tous les autres : la « Confédération Interplanétaire du Phoenix ».

Leurs actions ? Des coups d’éclat retentissants, des séismes dans l’ordre établi ! Statues impériales décapitées dans un acte de défi iconoclaste, forteresses gouvernementales infiltrées par des ombres insaisissables, réseaux d’espionnage tissés dans les plus hautes sphères, et des révélations explosives qui ont fait trembler les piliers du pouvoir. Chaque action, un coup de tonnerre revendiqué par la voix unie du Phoenix, guidée par le visionnaire Adam Abdnego !
Le pouvoir en place, furieux de ces affronts audacieux, cherchait à étouffer la rébellion naissante. Ironie du sort, l’ombre menaçante de la Seconde Guerre Tevarin se profilait à l’horizon de 2603. Une aubaine cynique pour le régime, qui y vit l’occasion d’envoyer au massacre, ou d’éliminer dans le secret le plus noir, nombre de ces éléments subversifs. Le sang des rebelles coula, mais la flamme ne fut pas entièrement éteinte. La Confédération, certes décimée, blessée, survécut.

Cinquante ans plus tard, une étincelle ralluma le brasier ! Le sénateur Assan Kieren, un Terrien dont la voix tonna contre l’agenda militariste et les dérives de l’UEE, trouva un allié inattendu : la Confédération, renaissant de ses cendres ! Les manifestations légendaires, celles qui avaient bâti la légende du mouvement, reprirent avec une vigueur nouvelle, alimentées par un sang neuf et une passion inextinguible.
Une guerre sans merci fut déclarée ! Le conglomérat au pouvoir et la machine de propagande impitoyable de Messer IX s’affrontèrent dans une bataille d’images, cherchant à souiller la réputation de l’autre. « Marxistes ! » hurlaient les uns. « Anarchistes ! » répondaient les autres. « Dictateur ! » « Assassin ! » le cycle infernal de la diffamation s’intensifia.
L’apogée de cette lutte acharnée survint en 2658, avec la disparition énigmatique du sénateur Kieren. Le doute s’évanouit, ralliant même les plus sceptiques à la cause, sans toutefois faire basculer l’équilibre du pouvoir.
Puis, l’horreur venue des étoiles : l’apparition des Vanduul en 2681. La menace extérieure détourna l’attention du peuple des luttes intestines de l’UEE. La peur, viscérale, faillit engloutir la Confédération. À cette époque cruciale, quatre figures légendaires incarnaient l’esprit de la résistance : Griffon, Cerbère, Dragon et Phoenix. Leurs noms résonnaient dans les cercles de l’opposition, auréolés de leur combat acharné contre le génocide de Garron, perpétré par une corporation cupide qui avait anéanti une race entière au nom de la terraformation.

Le temps, impitoyable, faucha deux de ces piliers : Dragon et Griffon furent engloutis par le silence médiatique, arrêtés dans l’ombre. Après la chute de l’empire Messer, Cerbère et Phoenix s’évanouirent, emportant avec eux l’avenir de la Confédération. Des tentatives isolées de ressusciter le mouvement échouèrent, laissant les anciens membres se disperser à travers le verse, trouvant refuge à Levski ou parmi les survivants d’Armitage.
Mais l’esprit de la rébellion ne meurt jamais ! Des descendants de ces pionniers audacieux, portant fièrement l’héritage de leurs ancêtres et les idéaux de la Confédération, se sont relevés. Guidés par la vision inflexible de l’Amiral FALCON, ils sont devenus les MARAUDERS – une force de mercenaires indépendants, opérant là où le besoin se fait sentir, portant en eux la flamme d’une lutte pour la liberté et la justice qui n’a jamais faibli.
Leur nom ? Un murmure de défi qui parcourt les étoiles.
Leur action ? Une promesse de résolution, forgée dans les cendres d’une rébellion passée.




